Steam在3月10日晚間同時上線使用人數超過3500萬人
導讀:第三方數據網站SteamDB資料顯示,Valve旗下游戲服務平臺Steam在3月10日晚間9點左右的同時上線使用人數超過3500萬人,并且在晚間10點時的同時上
第三方數據網站SteamDB資料顯示,Valve旗下游戲服務平臺Steam在3月10日晚間9點左右的同時上線使用人數超過3500萬人,并且在晚間10點時的同時上線使用人數達3538萬5530人,活躍使用人數更達1111萬7276人。
相較去年1月初活躍使用人數達1000萬人,同時上線使用人數更超過3300萬人的情況,明顯又增加許多。
從疫情開始之后,Steam線上游玩人數便持續(xù)增加,例如從2020年3月開始的同時上線游玩人數超過2000萬人規(guī)模,而在2022年1月開始則增加至2800萬人,并且在2022年10月增加至3000萬人,去年1月更持續(xù)增加至3300萬人規(guī)模。
而目前在Steam服務平臺上,于全球地區(qū)最被活躍游玩的游戲,依然是《絕對武力:全球攻勢》,其次則是取代原本位居第二名的《DOTA 2 》,以快節(jié)奏第三人稱射擊游戲形式提供游玩的《絕地戰(zhàn)兵2》,而《絕地求生》 (PUBG)則維持在第四名,原本去年1月被不少玩家游玩的《Goose Goose Duck》,目前則是已經退出榜外。
至于近期熱門由玩游戲及工具,則包含《背包亂斗》、《WWE 2K24》、《龍族教義2 人物創(chuàng)建與保存》 ,以及《終極動員令:紅色警戒2 及尤里的復仇》 等游戲作品。
隨便看看:
- [業(yè)內]哈工程“星海1000”號極地AUV成功獲取北極冰下冰形冰貌數
- [業(yè)內]液態(tài)金屬:打開傳統(tǒng)技術的變革大門
- [業(yè)內]北京文化論壇參會者熱議:科技如何讓文化“活”起來
- [業(yè)內]新方法高效無創(chuàng)產生犬誘導多能干細胞
- [業(yè)內]全國科普日活動9月17日開啟
- [業(yè)內]上海:為科創(chuàng)中心建設凝聚智慧激發(fā)動能
- [業(yè)內]移動雙萬兆網絡技術在湖南驗證成功
- [業(yè)內]2023年諾貝爾獎頒發(fā)
- [業(yè)內]訂單足 技術新 動能強 山東部分先進制造業(yè)企業(yè)發(fā)展一線見聞
- [業(yè)內]森海塞爾 AMBEO 音箱| Mini為舒適的空間帶來沉浸式
相關推薦:
網友評論:
推薦使用友言、多說、暢言(需備案后使用)等社會化評論插件
欄目分類
最新文章
熱門文章