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電競將作為正式競賽項目亮相杭州亞運會

作者:admin 時間:2023-09-08 11:51 點擊:
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  國際奧委會6日發布消息,宣布成立電子競技委員會,引發社會關注。在即將開幕的杭州亞運會中,電競將作為正式競賽項目亮相。作為新興體育產業,電競頗受關注。中國音數協游戲工委此前發布的《2023年1-6月中國電子競技產業報告》顯示,我國電子競技用戶規模為4.87億人,電子競技產業上半年收入為759.93億元。

  作為一項正在蓬勃發展的產業,電競對人才的需求旺盛,而目前,我國選手選拔、人才教育等方面機制仍有待完善,需強化電競職業教育和技能認定,拓展電競人才從業領域,引導產業健康平穩發展。

  與普遍認為的“打游戲”是休閑娛樂不同,作為職業選手,英雄聯盟電競選手譚文祥(選手ID:Dream)幾乎每天都需要進行訓練賽、復盤、排位。

  在他看來,想要成為職業選手不僅需要天賦和刻苦訓練,更重要的是熱愛。“職業選手每天打訓練賽是枯燥的,如果沒有熱愛支撐,根本堅持不下來。”譚文祥說。

  事實上,幾乎每位登上賽場的電競選手,都需要經歷殘酷的層層選拔:在游戲榜單排名靠前,或是在民間賽事中表現突出者會入選俱樂部青訓系統;青訓中表現優秀的選手有機會加入二隊;再經過多場比賽、訓練賽,最終有可能成為參加職業聯賽的一隊隊員。

  王者榮耀eStarPro戰隊賽訓相關負責人告訴記者,篩選過程主要考察選手的游戲操作能力,此外個人素質、溝通能力、主觀意識想法也是重要的考察因素。

  “從青訓到聯賽賽場是萬里挑一的過程,這樣的內部競爭機制和上升通道讓俱樂部更有效地篩選出選手,也能讓新人保持沖勁。”該負責人表示。

  隨著中國電競行業的快速發展,對于電競選手的培養也日趨體系化、規范化,選拔流程日漸成熟。“不少年輕人選擇電競作為職業。大型俱樂部基本都設立了‘青訓-替補-首發’的培訓體系,為熱愛電競的年輕人提供資源和平臺,引導他們將興趣轉化為職業,實現自我價值。”趣丸科技副總裁兼TT電競首席執行官劉一非說。

  今年初,由人社部下屬的中國人事科學研究院指導的《騰訊新職業與就業發展報告(2022)》公布了數字生態下的147個新職業,其中“電子競技員”及“電子競技運營師”被評估為穩定期數字生態職業,每個職業將為行業相關領域帶來約50-100萬個就業崗位。

  事實上,目前電競行業只有不到15%的崗位處于人力飽和狀態,而類似賽事制播等產業中上游專崗崗位缺口達150萬人,未來五年內對細分領域人才的需求依然很高。

  多位電競俱樂部負責人表示,隨著電競行業的快速發展,人才斷層的問題一直存在,原因主要是缺乏完善的人才培養體系。這些問題在已經開展電競類專業的高校中也尚未明確,整個行業都還處在探索階段。

  記者了解到,在部分開設電競專業的高校中,相關學科的建設仍然處于起步階段,電競教材、電競教師資源稀缺,對電競專業畢業生的發展方向定位模糊,導致很多學生畢業后并未從事與電競相關行業。

  在電競選手選拔方面,出局者面臨再就業困境。對于電競選手來說,18-24歲是游戲操作和反應的黃金期,大部分選手在24歲后就會退役,部分有名氣的選手在退役后會繼續參與推動游戲產業發展,但大多數人會面臨嚴峻的再就業問題。

  “年輕人的反應速度肯定會更快,但我們正在通過戰術層面彌補這方面不足,這要求我們的整體培訓體系必須更完備和更高效,必須聘請更有經驗的教練去提升隊員們的電競經驗。”王者榮耀eStarPro戰隊賽訓相關負責人說。

  人才是保證產業可持續發展的重要動能。業內人士建議,我國電競產業人才隊伍建設有待多措并舉、持續推進。

  首先,要完善青訓人才培養體系,搭建電競人才梯隊,做好電競職業人才隊伍建設。

  中國音像與數字出版協會理事長孫壽山表示,要加快構建從高校、業余、半職業到職業的系列賽事體系。趣丸科技方面介紹,公司持續挖掘熱愛電競的年輕人,引導他們以興趣為驅動向職業化發展。此外,持續開展本地青訓活動,搭建職業晉升梯隊體系,為職業賽場輸送優秀人才。

  其次,做好電競選手學歷教育、職業教育與技能認定,提升其技能水平。

  多家俱樂部負責人表示,在現役職業選手培養方面,更注重心理健康、身體鍛煉和通識教育,以延長現役選手的職業壽命。如王者榮耀職業選手劉文彬(選手ID:許諾),于北京郵電大學參加了學歷教育并順利畢業。

  “電子競技員職業技能等級證書提升了電競從業人員的含金量,為有志于從事電競行業的年輕人提供了標準與努力的方向。”廣州體育學院休閑體育與管理學院院長王曉東表示,這也有助于吸引更多人投身相關行業,緩解產業人才缺口,為數字經濟發展提供人才助力。

  此外,拓展電競人才從業領域,推動人才進入電競新業態就業。

  近年來,上游授權、內容生產、內容傳播等電競產業鏈環節發展迅速,有效促進數實深度融合。“除職業選手外,電競產業還需要大量從事賽事直轉播、網絡安全保障、賽事執行、俱樂部管理等領域的人才。”騰訊游戲副總裁、騰訊電競總經理侯淼說。

  孫壽山表示,要繼續強化電子競技學科建設,不斷優化調整專業設置和課程內容,實現人才培養與市場需求緊密銜接。針對重點崗位,通過標準建設、人才培訓、人才交流等方式構建完善的人才培養體系。

  例如,TT電競與廣州體育學院、中山大學旅游學院達成產教合作,騰訊電競打造“標準化培育+認證+就業推薦”的閉環人才培養模式,助力電競從業者的職業發展。多家俱樂部為退役選手提供發展和轉型支持,制定發展方向,引導電競人才多元就業。(新華社記者 胡拿云、熊嘉藝、鄧瑞璇)

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